Чтобы показать окружающим игру из Quest, запустите трансляцию на совместимый телевизор или на компьютер, подключённый к ТВ по HDMI. Для первого способа телевизор должен поддерживать Chromecast; для второго достаточно, чтобы он мог показывать изображение с вашего компьютера.
Трансляция показывает зрителям происходящее в шлеме. Link решает другую задачу — запускает компьютерные VR-игры. Для обычного показа автономной игры не нужно начинать с режима разработчика, scrcpy или настройки студии стриминга.
Если телевизор поддерживает Chromecast
- Включите Chromecast на телевизоре или подключённой к нему приставке. Подключите принимающее устройство и Quest к одной сети Wi-Fi; при раздельных диапазонах выберите одинаковый.
- В шлеме нажмите кнопку Meta/Oculus справа. Откройте «Быстрые настройки» в Навигаторе, затем «Транслировать» (Cast).
- Если телевизор появился среди устройств поблизости, выберите его и подтвердите подключение. Следуйте запросам разрешения на обоих экранах.
Название Smart TV само по себе не означает поддержку Chromecast. Meta также предупреждает, что совместимость не гарантирована для всех телевизоров. Если модель не обнаруживается, переходите к варианту с компьютером.
Через компьютер: Quest → браузер → телевизор
- Подключите компьютер к телевизору по HDMI и выберите соответствующий вход на ТВ. Сначала убедитесь, что виден обычный рабочий стол.
- На компьютере откройте страницу трансляции Meta. Войдите в тот же аккаунт Meta, который используется в шлеме; компьютер и Quest должны быть в одной Wi-Fi-сети.
- В быстрых настройках шлема выберите трансляцию, затем компьютер или веб-браузер — название зависит от версии интерфейса. Подтвердите подключение.
- Разверните принимаемое изображение на телевизоре. Перед игрой проверьте звук коротким фрагментом.
Здесь HDMI соединяет компьютер с телевизором. Не покупайте случайный USB-C–HDMI переходник для шлема в расчёте на тот же результат: его назначение, направление сигнала и совместимость нужно проверять отдельно.
Показ на телефоне
Включите Bluetooth и Wi-Fi на телефоне. В приложении Meta Horizon откройте меню, раздел «Устройства», выберите свою гарнитуру и нажмите «Транслировать». Используйте тот же аккаунт и сеть, что в Quest. Закрытие приложения или переход в другое приложение может остановить показ.
Экран телефона удобен, чтобы помочь одному человеку с меню. Если нужен большой экран для всей компании, сначала попробуйте телевизор или вариант с компьютером: перенос изображения с телефона добавляет ещё одно соединение и зависит от функций самого телефона и ТВ.
Телевизор не виден, экран чёрный или нет звука
- Нет устройства в списке. Проверьте поддержку и включение Chromecast, общую сеть и диапазон Wi-Fi. Гостевая или корпоративная сеть может ограничивать обнаружение устройств; используйте разрешённую домашнюю сеть.
- Соединение обрывается. Перезапустите принимающее устройство и шлем, проверьте обновления. Остановите параллельную запись видео и повторите короткий показ.
- В браузере нет изображения. Сверьте аккаунт на странице трансляции и в шлеме. Затем заново запустите трансляцию из быстрых настроек.
- Картинка есть, звука нет. Проверьте громкость и отключение звука в окне трансляции, на компьютере и на телевизоре. Для цепочки с HDMI проверьте, какое устройство вывода звука выбрано в системе.
- Задержка мешает подсказывать игроку. Ориентируйтесь на действия человека в шлеме: трансляция предназначена для наблюдения. Сравните короткую трансляцию без других передач по сети; это поможет отделить сбой соединения от задержки конкретной игры.
После показа вернитесь в быстрые настройки Quest и выберите «Остановить трансляцию». Перед передачей шлема другому человеку проверьте, что показ действительно закончился.
Если нужны запись видео или стрим
Для отдельного кадра есть инструкция по скриншотам Quest. Запись и оформление эфира — отдельная задача: см. материал о записи VR.
Старый вариант со scrcpy и Streamlabs
Раньше эта страница описывала проводной захват на ПК и настройки Streamlabs. Ссылки на проект scrcpy, установку программ Meta/Oculus и Streamlabs оставлены для тех, кто возвращается к этой схеме. Это не обязательные шаги обычной трансляции. Старые значения кодировщика и битрейта не являются универсальным пресетом.


Источники: Meta: трансляция на экран, Meta: устранение проблем трансляции. Пункты меню сверены 10 сентября 2026; после обновлений их названия могут отличаться.